Bliže nam se sve niže i niže temperature, a nema ništa slađe nego kada se vratimo kući nakon napornog dana, pokrenemo računar i zaigramo neke ratne igre koje nas vraćaju u vrijeme kada nije bilo interneta svuda oko nas i stvari su bile puno jednostavnije.
Igrice nisu navedene po nekom redoslijedu, jer svaka od njih je namijenjena drugačijem tipu igrača, a cilj ovog članka je da se za svakoga ko igra ratne igrice, nađu barem dvije koje im odgovaraju.
U nastavku pogledajmo koje su to najbolje ratne igrice
Valiant Hearts: The Great War
Dok vam igrica već da oružje i usmjeri kuda da idete, već vam je predloženo da znate broj žrtava- preuzmete neku drugu ulogu u bilo kojem ratu da se nalazite.
Valiant Hearts je drugačija igrica: niz zanimljivih puzli i ponekim trenutcima koji vam prikazuju rat dok Francuska biva sve više i više uništavana. Zahvaljujući Raymanovom Ubisoft Montpellieru, Valiant Hearts ne radi ono što rade sve druge ratne igrice, a to je da pokušava uhvatiti realnost borbe.
Ova igrica bira da nam prikaže rat preko apstraktnog animiranog crtića. Nemojte misliti da je posljedica ovoga, ta da mnogi dijelovi budu zapostavljeni. Okolina je ispunjena svim malim na prvi pogled nebitnim detaljima, koji će posvećenim igračima približiti rat na potpuno drugačiji način od klasičnog.
Likovi u ovoj ponekad srceparajućoj igrici, bez izuzetaka samo pokušavaju naći put jedni do drugih. Udaljeni najrasprostranjenijim ratom ikada, granice i borbene linije su nebitne ovim vojinicima i civilima, ali su svejedno potresene njima.
This War of Mine
U ratu, ne mora svako biti vojnik. To je tema This War of Mine – igrica široko bazirana na iskustvima građana Sarajeva, koji su preživjeli opsadu grada, koja je trajala 1425 dana tokom rata u Bosni.
Praktično govoreći, ovo znači da vam je prikazana raskrsnica zgrada koje su poprimile boju ugljenisanog drveta i depresivan pogled na ljude koji se bore za opstanak i imaju mnoge rate čak i unutar sebe.
Vi upravljate njihovim životima, kontrolišete njihovu razmjenu i kreativnost tokom dana, a onda jednom kada više nema snajpera, šaljete ih da traže hranu i lekove noću.
Slično Fallout Shelter igri, ali sa manje nebitnih zadataka i puno više toga za reći. Nema načina da pobijedite ovaj rat ili mu doprinesete ikako. Vaš zadatak je da jednostavno nastavite sa preživljavanjem i nekako se izborite sa svojom savešću.
Ova igrica nije namijenjena da bude samo puka zabava već bi trebalo i da iz nje izvučete zaključak.
Tyranny
Možda vam je prikazan Tyranny kao Obsidianov RPG fantazija o zlu i to je upravo ono što je ova igrica. Ali ovo zlo je takvo zbog mjesta gdje vas stavi-na front brutalnog osvajanja koje je zemlju rascijepilo u komade. Na uvodu igre, Tiersi ratuju već godinama.
Njhovi ljudi su razbacani svugdje po svetu, regrutovani ili prisiljeni da vuku kolica u armiji robova za Grimizni Chorus. Ovo je sigurno jedini RPG sa vojnikom koji je mala curica – povrijeđeni Sirin, kidnapovan od strane vladara koji želi da prisvoji sebi njene moći kontrole uma.
U ovoj igrici, ono malo dobra što možete učiniti je dovoljno da možete malo mira ubaciti u sav ovaj haos- što je dovoljno da ljudima date neku šansu da se vrate normalnom životu ili barem da ne budu ubijeni od strane Old Testament magije. Da, ima fantazije ovdje, ali Tiranijine teme su zastrašujuće realne..
Battlefield 1
Sa Battlefield 1, DICE se odlučio za neobično hrabar skok u Prvi Svetski rat – tema koja je retko korištena od strane publishera koji posjeduje AAA studija.
Single -player kampanja je podijeljena u 6 ratnih priča. Svaka je ispričana iz perspektive jednog vojnika na jednom od mnogih frontova. Možete očekivati da budete mladi Britanac koji vozi tenk, avijatičar Amerike ili grublja dama koja radi zajedno sa Laurence od Arabije i njegovim saborcima.
Nijedna od ovih mini kampanja ne traju duše od jednog sata, ali su sve ispunjene sa humanizmom i zanimljivim likovima. Multiplejer je ono što je zlato ovog dela kao i prethodnih.
Multiplejer se možda previše vezuje za format definisan u drugim ratnim zonama, a granate definitivno ne uspevaju dočarati strahote hemijskog ratovanja u ranom 20-om veku.
Ali ovi detalji su činjenice da se studio usudio pokušati nešto novo umesto da se stalno vadi na stare uspjehe. S razlogom se nalazi na listi za najbolje ratne igre.
XCOM 2
Šta bi se desilo kad bi nas vanzemaljci porobili i pored herojskog otpora? Budimo realni, to je i najverovatniji scenario u slučaju da se desi neka invazija.
Taj apokaliptični scenario se i dogodio nakon prvog XCOM-a iz 2012. Nakon sve borbe svi smo ipak postali robovi. Prošlo je 20 godina nakon osvajanja Zemlje, a atmosfera je baš onakva kakvu biste zamislili – postapokaliptišna i mračna.
XCOM se budi, ali ovog puta kao pokret otpora sa ciljem da zbaci vanzemaljce sa vlasti. Ova tema igre čak i bolje leči XCOM igri sa gerilskim akcijama odreda od četiri do šest vojnika koji se bore protiv, u pošetku jačeg neprijatelja.
U prvom delu vanzemaljci dolaze na zemlju sa ciljem da im svi postanemo robovi. Tada se pojavljuje organizacija XCOM koja se pod vašom komandom bori protiv neprijatelja, čak, i da ste ih uspeli poraziti, čini se da tvorci igrice ne mare za to i idući dio se nastavlja nakon što ste vi navodno poraženi.
Rome: Total War
Igra se sastoji iz dva glavna dijela. Prvi deo je igranje na mapi u vidu poteza, a drugi dio su bitke, koje se igraju na posebnoj mapi. Prvi dio igre uglavnom služi da se pomeraju vojske i druge jedinice, razvijaju gradovi i ekonomija i vodi diplomatija.
Drugi dio igre su bitke. Kada igrač dođe u borbu sa neprijateljskom vojskom ili započne opsadu grada, igra se prebacuje na posebnu mapu, tj. bojite. Mapa je urađena u trodimenzionalnoj grafici, sa svim jedinicama i okruženjem.
Igrač može pobediti na dva načina; prvi način je eliminisanje svih protivničkih jedinica sa mape, a drugi način je prisiljavanje svih protivničkih jedinica na mapi u bjeg (ovo se može izazvati ubijanjem protivničkog vođe ili generala ili nanošenjem teškog udarca protivničkim jedinicama kao npr. juriš konjice u leđa protivnika).
Pored ovih bitaka, postoje i pomorske bitke, koje obuhvataju bitke brodova. Za razliku od bitke na kopnu, ove bitke se ne mogu igrati na posebnim 3D mapama, već se njihov rezultat automatski računa u zavisnosti od broja i jačine jedinica. Takođe, sa pomorskim jedinicama se mogu blokirati neprijateljske luke, što može znatno uticati na njihovu ekonomiju i trgovinu.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty igre nisu uvijek imale ovako futurističku borrbu; prije su neke misije imale monohromatski filter, i namjerno slabiju grafiku i time vam bolje davale doživljaj rata nego što to rade naslednici serijala.
Priča igre se odvija oko izmišljene borbe u bliskoj budućnosti u kojoj učestvuju Sjedinjene Države, Ujedinjeno Kraljevstvo i Rusija, koji se bore protiv ruskih ultranacionalista u Rusiji podeljenoj građanskim ratom i protiv pobunjenika koji su izveli državni udar u maloj bliskoistočnoj državi.
Igra prelazi iz perspektive američkog marinca i britanskog SAS specijalca, a radnja se odvija na Bliskom istoku, Azerbejdžanu, Rusiji i Pripjatu (Ukrajina).
Brothers in Arms: Hell’s Highway
2008 je očigledno bila pretrpana ovim tipom igrica, prvo izlaskom Battlefield:Bad Company i Brothers in Arms: Hell’s Highway i to u razmaku od samo par meseci.
Dok je Bad Company imao jaku najavu koja je utabala put za još bolji nastavak, Hell’s Highway i dalje se razlikuje svojim upamćenim vrhuncom Brothers in Arms serijala, sa dramatičnim niskim ocenjivanjem kampanje koja je imala efektivnu akciju i vatrene vizuelne efekte i sam gejmplej.
Ova igrica se bavi subjektom bratstva, PTSD i vođstvom, ali sama pucačina ne zaostaje, nadograšena fino podešenim komandama za kontrolu vaše grupe koje su i danas dobre. Na kraju dana, probajte ovu igricu i shvatićete zašto ljudi i dalje žude za nastavkom.
Battlefield 1
Ovo je igra koja ima dva dela. Prvi je tuđa kampanja koja nam pokazuje ljudske žrtve rata. Onda tu je multimplejer, koji pretvra WW1 u arenu za digitalni sport.
Ako ne gledamo multiplejer na sekundu, možemo reći da je tim iza ove igrice odradio odličan posao pokazujući nam teme WW1 sa kojima smo upoznati-nada,tragedija,herojstvo, žalost i to na najbolji mogući način.
Prvi nivo, na primer daje dobar zaokret. Svaki put kada umrete igrica vas ubaci na mesto nekog drugog vojnika, što je napredak za ovaj studio.